剑仙名字
是一款气概很是休闲的游戏,在游戏中玩家会与其他的敌手在一个地图中举行挑战,游戏中会有种种各样的道具,这些道具能够资助我们增添我们炸弹的威力,使用走位可以快速的逃避仇人的攻击。
剧情概述
是一款气概很是休闲的游戏,在游戏中玩家会与其他的敌手在一个地图中举行挑战,游戏中会有种种各样的道具,这些道具能够资助我们增添我们炸弹的威力,使用走位可以快速的逃避仇人的攻击。剧本创作历时三年,编剧团队采访了三十多位留守儿童和返乡青年,改稿十七次,导演亲自加入每一场戏的讨论,初稿有十二万字,最终浓缩成两小时的影戏,中心有一场戏由于情绪太真实,编剧写到瓦解痛哭。
三星半。摄影很喜欢,很多固定镜头都像老照片,带着一点尘土味。故事其实不复杂,甚至有些地方能猜到,但情绪铺得很扎实。缺点是旁白太多,有几段完全可以删。
四星。不是那种一眼惊艳的作品,但越看越有味道。导演对人物的耐心很可贵,很多情绪不是靠台词说出来的。中间有一段略散,但后面收得漂亮,最后的沉默很有力量。
两星。特效和美术确实在线,城市废墟那几场有大片感,但故事太像拼贴,很多设定说了等于没说。主角光环厚得离谱,危机感完全起不来。电影院看个视听还行,剧情别细想。
四星。最惊喜的是它把小人物的尊严拍出来了,没有居高临下地同情。男主很多选择都不聪明,但你能理解他为什么这样。结尾那段长镜头很有力量,看完我在座位上缓了好久。
8分。镜头太会捕捉人和人之间那种微妙的不自在了,很多场面没有冲突却张力十足。主角不是讨喜型,但很真实,真实到有时想骂她又能理解她。结局留白很好,像生活突然被按下暂停。
四星。类型完成度很高,节奏紧,信息给得准,反转不算惊天但足够有效。最加分的是反派不是单纯变态,动机虽然偏执但有逻辑。少数动作戏剪得有点碎,看不清细节,不过整体观影体验很爽。
四星。没有想象中那么甜,反而有点苦。它拍的不是恋爱本身,而是两个人在不同人生阶段里慢慢错开的过程。很多对白很日常,却后劲很足。结尾我挺喜欢,没有强行圆满,也没有刻意残酷,刚刚好。
6/10。世界观设定挺大,可惜展开不够,很多名词听起来厉害,实际跟剧情关系不深。动作场面有亮点,尤其追逐戏很爽。要是剧本再打磨一下会好很多。
四星。导演明显很会拍人物脸上的情绪,几场近景都特别有力量。故事节奏不快,但每一场戏都有用。唯一遗憾是最后的处理稍显文学化,和前面的现实质地有一点不搭。