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是一款将消除游戏的玩法添加到有趣的模拟谋划游戏中的一款休闲游戏,这款游戏中玩家将可以通过消除来获取升级旅馆的行动力,通过消耗行动力点数来一步一步将整个旅馆的规模谋划的越来越大,一直的消除去网络你的行动点数吧。
剧情概述
是一款将消除游戏的玩法添加到有趣的模拟谋划游戏中的一款休闲游戏,这款游戏中玩家将可以通过消除来获取升级旅馆的行动力,通过消耗行动力点数来一步一步将整个旅馆的规模谋划的越来越大,一直的消除去网络你的行动点数吧。拍摄周期横跨两个冬天,现实拍摄八十七天,后期制作用了四百天,其中因疫情封控导致剧组在敦煌滞留两个月,导演爽性使用这段时间重写了三场主要的雪夜对话戏,意外成了全片最佳。
四星。台词写得真好,不是金句堆砌,而是每个人说话都带着自己的身份和性格。几场争吵戏看得很过瘾,像在旁听一场无法收场的家庭会议。唯一问题是舞台感稍重,有些调度不够生活化。
7.5/10。动作设计有惊喜,不是单纯堆特效,而是能看清招式和空间关系。文戏稍弱,尤其几段解释背景的对白太长。反派气场不错,可惜结尾处理得仓促。总体比同类型平均水平高。
四星半。结尾我很喜欢,没有大喊大叫,也没有突然翻盘,只是让人物接受自己能做的有限。这样的处理比爽感更高级。前面有些段落略闷,但熬过去会发现情绪铺得很扎实。
两星半。画面是真的漂亮,随便截一帧都能当壁纸,但剧情像拼贴出来的,人物说话也不像正常人。看得出导演想拍一种高级感,可惜情感没落地。适合喜欢氛围的观众,不适合我。
三星。开局很惊艳,冷峻的镜头、压抑的氛围,都让人以为会是很狠的一部。结果越到后面越普通,悬念变成了拼图游戏,人物情绪反而被挤掉了。不是不好看,只是没有兑现前面给的期待。
三星。职场细节有真有假,有些地方挺精准,比如会议里互相甩锅那段,看得人拳头硬了;但升职和项目推进又太理想化。整体可看,尤其适合刚上班的人感受一下“熟悉的窒息”。
6/10。概念很新,视觉设计也有想象力,可惜世界观只搭了个壳,很多规则靠主角嘴上解释。中间几场追逐戏还挺爽,到了最后又落回拯救爱人的老套路。能看,但离经典差一口气。
⭐⭐⭐。粉丝向元素不少,情怀给得很足,看到熟悉的场景还是会笑一下。但作为独立作品就一般,剧情服务回忆,人物没什么成长。适合老观众怀旧,新观众可能无感。
7分。类型完成度挺高,动作戏干净利落,没有过多慢镜头耍帅,这点好评。剧情方面就是老配方,兄弟情、旧恩怨、最后摊牌都在预期内。适合周末放空看,别深究逻辑就挺爽。