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是一款射击闯关类型游戏,游戏爆发在经由战争洗礼后的一片废墟之中,这座都会已经被丧尸占领,你需要通过让自己活下去就要去寻找食物和水,路上有许多掉落的武器,你要将他们网络起来,用他们来将靠近你的丧尸们都击倒在清静规模之外,在射击僵尸时只管瞄准他们的头部,做到一枪致命,武器的品级也要随着难度的增添来举行升级。
剧情概述
是一款射击闯关类型游戏,游戏爆发在经由战争洗礼后的一片废墟之中,这座都会已经被丧尸占领,你需要通过让自己活下去就要去寻找食物和水,路上有许多掉落的武器,你要将他们网络起来,用他们来将靠近你的丧尸们都击倒在清静规模之外,在射击僵尸时只管瞄准他们的头部,做到一枪致命,武器的品级也要随着难度的增添来举行升级。总预算八千五百万,其中特效和场景搭建占四成,演员片酬控制在两成,剧组通过租赁放弃工厂和借用真实牢狱省下大笔置景费,后期制作则用了一年时间举行调色和音效优化。
四星。喜欢这种不急着给答案的叙事,很多东西停在半句台词和一个背影里。男主表演很稳,把疲惫和不甘压得很深。唯一遗憾是配角线稍微薄了点,像被剪掉不少。
8/10。意外地好看,尤其是前半段的节奏,几乎没有废戏。人物之间的拉扯很带感,不靠大吼大叫制造冲突。后面稍微有点理想化,但情绪给到位了,我愿意买账。
5/10。特效合格,世界观设定也有点意思,但人物像游戏里的任务,说话全是信息量,没有生活感。主角团一路开挂,危险感基本为零。看个热闹还行,认真追逻辑会很痛苦。
四星。很可爱的轻喜剧,台词不油,表演也松弛。它没有把普通人的烦恼拍得苦大仇深,而是带着一点自嘲去消化。后面几集稍微俗套,但笑点和温情都在,追起来挺舒服。
四星。很喜欢这种不急着给答案的叙事,很多情绪藏在日常对话里,后面回想才觉得扎心。女主的表演太自然了,几次眼神变化都很准。缺点是支线有点散,删掉一两个人物可能会更集中,但瑕不掩瑜。
五星私心。不是完美无缺,但太对我胃口了。它没有急着告诉你谁对谁错,而是把每个人的难处都摆出来,让你自己难受。结尾没有大团圆反而更好,生活本来也不会因为一次谈话就彻底变好。
两星。真的被预告骗了,以为是高概念惊悚,正片却像加长版短视频合集。每个反转都能提前猜到,人物还特别爱自言自语解释设定。摄影倒是挺讲究,但救不了一个空壳故事。
四星。很喜欢它对反派的处理,不是单纯坏,而是有自己的伤口和偏执,虽然不能认同但能理解。主角团也没有开挂太离谱,几次失败让故事更有可信度。个别特效略假,不过瑕不掩瑜。
三星。美术和摄影确实有电影感,很多构图能截屏当壁纸。但叙事太端着了,人物情绪总像隔着一层玻璃。看得出导演野心不小,可我更希望它能先把故事讲顺。