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是一款很是益智的小游戏,这款游戏带给玩家们的嬉戏体验是相当新颖的,玩家们在游戏中要感受完善的画面带来的攻击力,画面气概能够知足每一位玩家关于游戏的追求,喜欢冥想或者慢节奏游戏的玩家一定能够体会这款游戏所带来的兴趣。
剧情概述
是一款很是益智的小游戏,这款游戏带给玩家们的嬉戏体验是相当新颖的,玩家们在游戏中要感受完善的画面带来的攻击力,画面气概能够知足每一位玩家关于游戏的追求,喜欢冥想或者慢节奏游戏的玩家一定能够体会这款游戏所带来的兴趣。取景职位于重庆市南岸区的老工业区,剧组在弹子石老街和铜元局放弃厂房搭建了焦点场景,外地政府协调封路三周用于拍摄追车戏,住民自觉组成后勤队为剧组提供重庆小面和酸辣粉。
四星。镜头语言很成熟,很多信息不用台词交代,靠空间和调度就能看懂人物关系。故事不算新,但讲法有耐心。最后一场戏收得漂亮,没有喊破主题,却让前面的细节都亮了起来。
7分。导演很会拍城市夜景,霓虹灯下那种孤独感出来了。故事讲两个陌生人的短暂相遇,不新鲜,但细腻。结尾我不太喜欢,略像硬拔高度。不过中段几场散步聊天很美,足够让我加分。
5分。立意是好的,想拍女性困境和亲密关系,但表达太直白,几乎每个冲突都靠吵架完成。女主很努力,哭戏也有感染力,可角色写得太苦了,缺少呼吸感。看完不是共情,更多是被情绪轰炸后的疲惫。
三星半。校园部分拍得很有代入感,不是滤镜青春,而是那种尴尬、敏感、又自以为成熟的年纪。只是成年线略弱,重逢后的情绪没有充分发酵。音乐好听,但用得稍微频繁。
5/10。野心挺大,想讨论的东西很多,但表达太直白,几乎每个角色都在替主题发言。镜头设计有几处不错,氛围也有,可人物不够可信。看完觉得可惜,像一篇立意好但写跑题的作文。
三星半。不是特别惊艳,但看得很舒服,像一杯温热的茶。导演对日常的观察挺细,很多小动作比台词更有戏。只是故事太散,支线开了不少,最后真正收回来的没几个。
三星。恐怖氛围营造得还可以,前半段几次走廊戏挺有压迫感,不靠突然大声吓人这一点值得夸。但后面解释太多,神秘感被拆得干干净净。结尾留了续集钩子,个人觉得没必要。
三星。设定很有意思,前几集脑洞大开,确实有追下去的欲望。但后半段明显编剧有点兜不住,规则越补越乱。角色互动还算可爱,如果能再少一点说教,多一点行动会更好。
三星半。作为爆米花片合格,打斗设计干脆利落,追车戏也够爽。人物关系虽然老套,但几个笑点还挺自然。最大问题是反派太弱,出场气势很足,最后解决得像赶时间。周末放松看看没毛病。