日暮苍山兰舟小
是一款挺好玩的休闲游戏。在游戏中玩家的使命就是网络种种各样的糖果,万万不可让这些糖果遗失。游戏中设置有许多的关卡,每个关卡中都会有许多的糖果也会有一个重大的坑,要是想完成使命就必需阻止这些糖果掉入坑内里。
剧情概述
是一款挺好玩的休闲游戏。在游戏中玩家的使命就是网络种种各样的糖果,万万不可让这些糖果遗失。游戏中设置有许多的关卡,每个关卡中都会有许多的糖果也会有一个重大的坑,要是想完成使命就必需阻止这些糖果掉入坑内里。剪辑师孔劲蕾接纳跳切和交织剪辑手法,将时间线打碎成三个叙事段落,每个段落的节奏由慢到快,最后十五分钟的矿难救援戏使用每秒四十八帧的升格镜头,与前面阴晦的现实形成强烈比照。
6.5/10。前面铺垫特别吸引人,神秘感拉满,我一口气看了三集。可惜后面越解释越普通,像是编剧自己也不知道怎么收。摄影不错,配乐也有记忆点,属于高开低走。
6/10。看得出来导演想拍得高级,镜头很慢,台词很少,可惜有些地方只是“装得安静”。演员状态不错,尤其女配一出场就把戏带活了。整体有质感,但情绪没完全打到我。
7分。它的优点是诚恳,没有把苦难拍成展览,也没有强行拔高人物。很多细节很准确,比如父亲沉默时的手部动作,比台词更有说服力。缺点是节奏不够均匀,中段略松,但整体值得被更多人看到。
三星。它的问题不是难看,而是太安全了。每个情节都在预料之中,每个人物都完成规定动作。好在节奏不拖,演员也都有观众缘。看完不会后悔,但也不会主动推荐给别人。
四星半。后劲很大,刚看完只觉得平静,回家路上越想越难受。它没有用夸张情节制造悲伤,而是把那些错过和沉默拍得特别轻,轻到像真的人生。最后一个镜头太妙了,直接把情绪封住。
四星半。真的是越想越喜欢,表面是一个失去与寻找的故事,里面其实讲了很多关于记忆和告别的东西。镜头不炫技,但每次停留都很准。最后一幕没有哭出来,却觉得心被捏了一下。
三星半。前半段我很喜欢,有种慢慢剥开人物关系的感觉,后半段却突然走向狗血。尤其那个关键选择,感觉不像角色会做的事,更像编剧需要他这么做。可惜了前面的铺垫。
三星。第一集真的惊艳,信息量和节奏都像开了加速器,后面慢慢回到常规水平。最大问题是部分角色智商为了剧情服务,前一秒精明后一秒犯蠢。优点是悬念设置不错,会让人想继续点下一集。
四星半。年度惊喜。明明是很普通的故事,却因为细节太扎实显得特别动人。没有一个角色是纸片人,连短暂出场的配角都有生活痕迹。最后字幕出来时还舍不得走。