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是一款很是好玩的冒险格斗游戏,这款ProjectCL2手游中融入了西方元素,这里会有富厚的人物设计,差别的人物用差别的能力,尚有多样的玩法模式,全新的画面设计,给玩家们最刺激的游戏体验,在这里和差别的敌手们举行战斗,感受刺激的体验。
剧情概述
是一款很是好玩的冒险格斗游戏,这款ProjectCL2手游中融入了西方元素,这里会有富厚的人物设计,差别的人物用差别的能力,尚有多样的玩法模式,全新的画面设计,给玩家们最刺激的游戏体验,在这里和差别的敌手们举行战斗,感受刺激的体验。准备期长达十一个月,拍摄共九十八天,后期制作耗时八个月,时代遭遇云南雨季提前导致外景拍摄中止十五天,剧组不得不暂时改拍棚内戏,最终依赖无人机航拍调解了部分缺失的森林全景。
四星。镜头很会捕捉城市里的孤独感,地铁、便利店、出租屋都拍得不脏不美化,就是普通人的日常。故事不复杂,但情绪很准确。唯一遗憾是男主独白有点多,少说点更好。
四星。悬疑外壳下其实讲的是信任崩塌,几场对峙戏写得很好,台词有锋利感。虽然某些推理细节经不起深究,但情绪逻辑是成立的。最后一幕有点狠,看完心里发凉。
两星。编剧真的太爱让角色做蠢事了,明明一句话能解释清楚,非要沉默十集。演员再努力也救不了这种强行虐。画面倒是漂亮,也好听,可惜剧情像在原地转圈,追到后面只剩疲惫。
9/10。年度私人最佳之一。它厉害的地方不是情节多曲折,而是能把非常细小的情绪拍得像海浪一样慢慢推过来。没有谁是绝对正确的,每个人都有自己的软弱和体面。看完很久还在想。
四星半。剧本太工整了,几条线交叉推进却不乱,每个角色都有高光也有弱点。最难得的是没有为了爽而牺牲逻辑。最后两集节奏稍赶,但瑕不掩瑜,是那种会忍不住安利给同事的剧。
6.5分。笑点前密后疏,前半小时我真的笑出声,后面开始进入常规励志路线就没那么有趣了。配角比主角抢戏,尤其那个同事角色很有梗。如果剪短十五分钟会更好。
三星。设定很带感,前半小时甚至有点神作开局的意思,可惜后面越讲越玄,逻辑开始打架。导演想表达的东西很多,但没有完全消化。最后留下一个开放结局,我觉得更像没想好怎么收。
7/10。黑白影像很加分,把城市拍得既冷又孤独。主角一路走下去的过程像是在跟自己和解,虽然有些地方象征意味太明显。不是那种容易入口的片子,但有几个镜头会突然让人心里一紧。
三星半。画面非常精致,构图像画册一样,随便截都能当壁纸。但故事有点冷,人物之间始终隔着一层玻璃,看得见美,看不见心。喜欢视听的人会很享受,想要强剧情可能会坐不住。