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★ 故事简介
一部2024年的科幻片《弑神者的剑舞》,设定在影象可以被商品化的近未来,导演林清,评分7.8,情节热潮泛起在主角发明自己的影象副本已被他人占有。灯光设计放弃了通例三点布光,所有内景只用一支钨丝灯作为主光源,模拟煤油灯的光晕,为了制造白天与夜晚的情绪比照,光比从1:2拉到1:8,让画面泛起出胶片般的颗粒感。
一部2024年的科幻片《弑神者的剑舞》,设定在影象可以被商品化的近未来,导演林清,评分7.8,情节热潮泛起在主角发明自己的影象副本已被他人占有。灯光设计放弃了通例三点布光,所有内景只用一支钨丝灯作为主光源,模拟煤油灯的光晕,为了制造白天与夜晚的情绪比照,光比从1:2拉到1:8,让画面泛起出胶片般的颗粒感。