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是一款在古板仙侠的框架上加入了根骨先天的看法而降生的仙侠作品,这款游戏中的根骨是一项很是主要的数据,让玩家在游戏稚褴够体验到奇异的优势。每位玩家的初始数据都一模一样,可是有三十点自由加点的属性可以让玩家们打造属于自己的仙侠角色。
剧情概述
是一款在古板仙侠的框架上加入了根骨先天的看法而降生的仙侠作品,这款游戏中的根骨是一项很是主要的数据,让玩家在游戏稚褴够体验到奇异的优势。每位玩家的初始数据都一模一样,可是有三十点自由加点的属性可以让玩家们打造属于自己的仙侠角色。宣传物料方面共宣布了三支预告片,划分着重情绪、悬疑和视觉美学,海报由新锐设计师黄海操刀,用一组矿灯串联起的剪纸人形来隐喻群体的运气,路演笼罩了十二座都会,场场爆满。
6.5/10。反派塑造比主角有意思,这可能是最大问题。主角一路开挂,挫折来得不痛不痒,导致最后胜利也没什么爽感。动作戏还不错,剪辑利落,爆米花属性是合格的。
三星半。属于看着不难受,但也很难上头的类型。剧本中规中矩,表演也中规中矩,所有东西都在及格线上一点点。最出彩的是几个配角,反倒比主角更有记忆点。
四星。动作设计干脆,不摆花架子,几场近身搏斗看得我手心出汗。剧情就是经典复仇线,没太多惊喜,但胜在执行到位。反派如果再有魅力一点会更好,现在只是够坏,不够有记忆点。
四星半。看之前以为是普通治愈系,没想到里面对孤独的描写这么准。不是那种喊口号的“温暖”,而是承认生活会很难,但人还是能在一点点小事里继续。结尾简单,却很动人。
三星。特效在国产同类型里算不错,怪物设计也有记忆点,但故事还是老三样:小队出发、内部争吵、牺牲煽情。爽点有,逻辑漏洞也不少。适合只想看场面的观众。
三星半。美食拍得太诱人了,半夜看简直折磨。故事部分比较常规,但胜在烟火气足,人与人之间的善意不假。缺点是反派线写得很扁,像为了制造麻烦硬加的。
三星。奇幻设定外壳很漂亮,内核其实还是成长故事。小演员表现出乎意料地自然,几场奔跑和告别拍得很有感染力。反派部分有点幼稚,成年人看会觉得解决得太容易。
四星鼓励。小成本但很有生命力,很多场景一看就是借来的真实地点,反而有种粗粝的质感。故事讲的是普通人的狼狈和一点点善意,没有硬拔高。表演略生涩,但真诚能抵掉不少。
三星。题材是加分项,敢拍这种边缘人物本身就值得鼓励。可惜剧本还是有点想主角的转变来得太快,像是为了推进剧情被安排着成长。好在表演真诚,能看出创作者是有善意的。