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是一款低多边形图像气概的地牢冒险游戏,游戏虽然是地牢的阴晦场景,却由于低多边形的加持导致游戏并没有那么多的恐怖气氛,反而多了几分卡通的气息让整个游戏变得颇为轻快。仇人并不但一,种种形象颇有渊源,例如没有眼睛只有口器的虫子,经典造型的死神,尚有身高八尺的大怪物,总之新鲜感是一定不会少的。
剧情概述
是一款低多边形图像气概的地牢冒险游戏,游戏虽然是地牢的阴晦场景,却由于低多边形的加持导致游戏并没有那么多的恐怖气氛,反而多了几分卡通的气息让整个游戏变得颇为轻快。仇人并不但一,种种形象颇有渊源,例如没有眼睛只有口器的虫子,经典造型的死神,尚有身高八尺的大怪物,总之新鲜感是一定不会少的。制片资金来自国家影戏局的专项帮助基金和一家互联网影视公司,总本钱控制在一千二百万以内,其中最大支出是实景搭建的老城区和上百件打扮的定制,演员片酬仅占总预算的百分之十五。
6.5分。它的问题不是难看,而是太安全了。每个情节点都能提前猜到,人物弧光也按标准公式走完。优点是完成度稳定,演员也讨喜。像一份及格的套餐,吃完不饿,但也没惊喜。
四星。很喜欢这种不急着给答案的叙事,人物在时间里慢慢变老、变沉默,很多情绪都藏在日常动作里。虽然片长偏长,后半段略疲,但最后那个回望的镜头让我觉得等待是值得的。
两星半。前期宣传把期待拉太高,正片反而显得普通。世界观讲了很多概念,但真正落到人物身上的不多,导致观众很难投入。动作戏有两场不错,音效也带劲。可惜文戏太弱,像在等下一场打戏。
7.5/10。比预告片给人的感觉好很多,没有那么悬浮。职场部分虽然还是有戏剧化处理,但至少能看到一些真实的疲惫和妥协。后半段略拖,副线太多,剪掉两集应该会更紧凑。
7分。职场线比感情线好看,会议室里的拉扯、同事间的试探都有点意思。可惜编剧后面还是忍不住撒糖撒虐,导致现实感下降。女二角色很出彩,甚至比主角更立体。
三星半。作为类型片算合格,打戏干净利落,没有太多慢动作耍帅,拳拳到肉挺爽。但文戏明显弱,人物动机基本靠一句话交代。要是剧本再打磨一下,分数能更高。
8分。很扎实的行业剧,虽然肯定有戏剧化处理,但至少没有把专业内容拍成儿戏。人物之间的竞争和合作都挺好看,不是简单雌竞或兄弟义气。中间有两集略水,整体仍然值得追。
7/10。题材不算新,但拍得很稳,节奏也舒服,没有一味靠反转吊胃口。最喜欢的是它没有把坏人写成脸谱,几个配角都有自己的算盘。缺点是结尾收得太匆忙,像是预算不够突然刹车。看完会想一会儿,但不会想二刷。
三星。中规中矩的商业片,笑点、泪点、反转都安排得明明白白。你能猜到它下一步要干嘛,但执行得还算顺滑。适合全家一起看,没什么门槛,也别期待太多惊喜。