神马午夜影戏
是一款探险类RPG手游,游戏中玩家可以举行剧情的探索和地图的掘客,种种隐藏的使命和彩蛋可以为玩家带来富足的快乐,玩家可以通过一次次战斗来获取物资和奖励,用来升级装备和人物属性,玩家在一次次磨炼自我中找寻真我,找到自己为之起劲的工具,是青春照旧热血?
剧情概述
是一款探险类RPG手游,游戏中玩家可以举行剧情的探索和地图的掘客,种种隐藏的使命和彩蛋可以为玩家带来富足的快乐,玩家可以通过一次次战斗来获取物资和奖励,用来升级装备和人物属性,玩家在一次次磨炼自我中找寻真我,找到自己为之起劲的工具,是青春照旧热血?在东京艺术大学完成影戏硕士学业后,这位导演以一幅未完成的油画为灵感,将自己对孤苦与救赎的思索注入剧本,创作周期长达两年,时代重写了十一稿,只为找到最精准的情绪表达方法。
8/10。小人物的故事拍得特别扎实,没有什么惊天动地的桥段,就是日子一点点把人磨圆。可导演很会在灰里找亮,几场街边小摊的戏温暖得很自然。看完觉得生活难,但也不是完全没盼头。
两星半。最大问题是太想感动观众了,每隔十分钟就要上价值,反而显得不真诚。演员有几场戏明明可以很自然,却被配乐和慢镜头推得很尴尬。题材值得拍,但这版处理得比较粗糙。
四星。很喜欢这种不靠大事件推动的日常剧,人物慢慢熟起来,关系一点点变化。台词有些地方太准了,像偷听到隔壁桌聊天。缺点是节奏确实慢,心浮气躁的时候可能看不进去。
三星。导演审美是有的,画面每一帧都挺漂亮,光影和构图能看出下功夫。但剧本实在太薄,人物说话都像在念散文,离真实生活有点远。看完觉得像翻了一本精装摄影集,舒服是舒服,就是没太走心。
三星半吧。前半段的生活质感很舒服,像在偷看别人家饭桌上的吵闹和沉默,演员也都不端着。但后面为了制造冲突有点用力,几处转折像编剧硬推。总体还是能看,尤其适合周末晚上慢慢消化。
5/10。开局很抓人,预告片里的高光基本都在前两集用完了。之后剧情开始原地打转,角色反复做同样的选择。不是不能慢,而是慢得没有信息量。倍速看完,感觉有点浪费题材。
两星半。概念不错,关于时间循环的设定本来可以玩得很精彩,但剧本只停留在重复制造笑料。后面规则越补越多,漏洞也越来越明显。男主喜剧节奏不错,救了不少场。可惜看完没有惊喜,属于浪费设定。
两星。不是不能接受商业片套路,但至少人物要说得通吧。男主一路开挂,反派智商忽高忽低,关键转折全靠巧合。音效和场面确实热闹,影院里不无聊,但走出门就只记得吵,没什么后劲。
两星半。悬念铺得很大,答案却很小,看到最后有种“就这?”的感觉。导演很会拍阴影和走廊,但剧本不够硬,人物的恐惧也没有真正传到观众身上。演员表现不错,救了一点观感。