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是一款科技感十足的第一人称射击游戏。高端大气的科幻场景,棱角明确的武器模子,枪械射出的不是子弹,那是经费啊,超棒的射击手感,给玩家带来原汁原味的射击体验。超大的地图让玩家百玩不厌。这么良心的科幻射击手游,你不来一发么?
剧情概述
是一款科技感十足的第一人称射击游戏。高端大气的科幻场景,棱角明确的武器模子,枪械射出的不是子弹,那是经费啊,超棒的射击手感,给玩家带来原汁原味的射击体验。超大的地图让玩家百玩不厌。这么良心的科幻射击手游,你不来一发么?剧本创作历时三年,编剧团队采访了二十多位矿难幸存者和眷属,前后改了十五稿,最初版本是线性叙事,厥后导演决议接纳非线性结构,用三组差别时空的人物运气交织出煤矿行业的兴衰史。
三星。导演想表达的东西不少,关于记忆、亲情和选择都有涉及,但有点贪多,导致每条线都没讲透。好在演员撑住了,几场情绪爆发戏挺动人。配乐偶尔太满,像在提醒观众这里该哭了。
四星。没想到这么安静的一部片子后劲还挺大,几乎没有强冲突,全靠日常对话和留白推进。最喜欢母女厨房那场戏,尴尬、心疼、想靠近又不敢靠近,都拍出来了。节奏慢,但我吃这套。
6/10。打戏设计还算利落,拳拳到肉,比那些全靠慢镜头的强。但文戏真的拖,主角一谈人生我就出戏。反派塑造太薄,像为了挨打而存在。适合周末放松看,别期待什么深度。
两星半。明明是个很适合拍得锋利的题材,结果处处收着,人物痛苦也点到为止,像怕观众不舒服。演员努力在演,但剧本不给空间。最后的和解来得太轻,没能说服我。
⭐⭐⭐⭐。被低估的一部,节奏慢但不闷,越看越能体会角色的拧巴。导演没有急着替任何人辩解,只是把他们放在困境里让观众自己判断。结尾那一下很轻,却让我想了很久。
三星。题材其实挺有现实感,前半部分也拍出了打工人的窒息,办公室里那种客气又压抑的氛围很到位。但后面突然转成爽文复仇,虽然看着解气,却削弱了前面的真实。想表达的东西很多,没全接住。
两星。前几集还以为会走现实主义路线,结果越拍越悬浮,穷人不像穷人,富人不像富人,所有冲突都靠偷听和误会。演员已经很努力了,但台词太尬,谁说话都像短视频文案。弃剧不心疼,后面靠解说补完就行。
五星。完全被击中了。它拍的不是轰轰烈烈的大事,而是人怎么在一次次小失望里慢慢改变。没有一个角色是完美的,所以反而都像身边人。最后灯光暗下去的时候,我坐了很久,不太想说话。
两星半。制作看得出花钱了,场面也确实热闹,但人物关系太像流水线产品,谁和谁该和解、谁该牺牲,基本十分钟就能猜到。笑点偶尔有效,大部分比较硬。看完最大的感觉是:不难看,但也没必要。