奇米第八色
是一款以激情四射的武侠江湖天下为题材的行动RPG手游,真实刺激的武侠对战场景,种种着名的武侠宗派玩家可自由加入,富厚有趣的一样平常剧情使命,可以获得大宗履历,竹灵江湖风云正式版尚有种种活跃值,能够换取种种特另外物资奖励,用来作育自己的武侠职业角色。
剧情概述
是一款以激情四射的武侠江湖天下为题材的行动RPG手游,真实刺激的武侠对战场景,种种着名的武侠宗派玩家可自由加入,富厚有趣的一样平常剧情使命,可以获得大宗履历,竹灵江湖风云正式版尚有种种活跃值,能够换取种种特另外物资奖励,用来作育自己的武侠职业角色。灯光设计以暖色钨丝灯为主光源,只在要害转折点切换成冷色荧光灯,通过光比的强烈转变体现人物关系的崩塌,那场餐桌坚持戏用了四十八盏小型灯组,模拟出烛光摇曳的担心感。
两星半。画面确实漂亮,服化道也看得出花了钱,可剧本像是把热门元素全塞进去:复仇、误会、身世、三角关系,结果哪个都没写透。男女主有火花,但台词太悬浮了,很多时候不像人在说话。
7/10。类型片完成度不错,节奏很稳,基本没有太明显的废戏。反派设定稍微脸谱化,看到一半就能猜到走向,但动作场面拍得干净利落,周末晚上看挺解压。
四星半。看完有点缓不过来,不是因为剧情多惨,而是它太懂普通人的疲惫。没有谁是绝对坏人,大家都在自己的局限里挣扎。剪辑很干净,情绪递进也准,属于会在脑子里停留几天的作品。
两星半。设定挺有意思,开头十分钟让我以为会是黑马,结果越往后越像大纲没写完。人物的选择全靠编剧推动,感情线也来得很突然。演员尽力了,但剧本不给力,看到最后只剩可惜。
8/10。很久没看到这么扎实的群像了,每个人都有自己的欲望和软肋,不是为了主角服务的纸片人。剧情推进虽然不算快,但信息量很足。唯一不满是结尾略理想化,不过情绪给到了。
7/10。作为家庭剧算比较清爽,没有婆婆妈妈地吵个没完,很多矛盾都来自价值观差异。缺点是后面为了和解显得太顺,现实哪有那么容易。演员自然,台词也不悬浮。
三星半吧,优点是氛围做得很稳,很多空镜和环境音都能把人带进去,演员也没有用力过猛。缺点是后半段解释太多,像怕观众看不懂一样,一直往外倒设定,反而削弱了前面的神秘感。整体能看,但差一口气。
三星。说实话,期待值不低,但看完只能说“还行”。优点是制作挺精致,画面和声音都不敷衍。可惜剧情太常规,所有冲突都能提前猜到,少了点真正的刺激感。适合不挑的人顺手看看。
7/10。作为续集算合格,保留了前作的趣味,也扩大了世界观。新角色有几个挺讨喜,但老角色的成长线反而变薄了。最后大战视觉效果不错,就是情绪铺垫差点火候。