加油田大治影戏
是一款大型经典传奇类手游,玩家可以在游戏中举行组队击杀种种各样的野怪和boss,只是击杀boss是需要玩家探讨战略的,只要玩家的战略用的好就可以快速击杀boss。
剧情概述
是一款大型经典传奇类手游,玩家可以在游戏中举行组队击杀种种各样的野怪和boss,只是击杀boss是需要玩家探讨战略的,只要玩家的战略用的好就可以快速击杀boss。剪辑师是曾与贾樟柯相助的孔劲蕾,她用了大宗跳切和交织剪辑打乱时间线,使现实与回忆碎片交织,最热潮的牢狱探视戏被剪成只有三秒的长镜头,让观众似乎被突然抽离,感受角色心田的窒息感。
两星。最大的问题是无聊,连吐槽的激情都没有。人物关系一眼看到底,冲突也毫无新意。演员努力在演“复杂”,但剧本只给了他们一些空泛的痛苦。看了四集弃,感觉自己已经很有耐心。
四星。喜欢它的烟火气,市场、出租屋、小饭馆都拍得很有味道。故事不大,却能看到普通人互相支撑的笨拙和温柔。个别桥段略理想化,但不讨厌。看完想给家里打个电话,这就够了。
两星半。概念很好,甚至前二十分钟让我以为会是年度黑马,结果后面越拍越像大型设定说明书。人物不断解释世界观,真正的冲突反而没展开。特效及格,音乐不错,可惜剧本没有跟上野心。
5/10。不是不能看,但太平了。每个情节都在安全区里,没有惊喜也没有冒犯,像一份完成作业。演员都还行,只是没有谁特别出彩。看完最大的感受是“哦,结束了”。
8.5/10。年度惊喜之一,剧本太扎实了,前面看似闲笔的细节后面都能扣回来。导演调度也很稳,几场长镜头没有炫技感。演员群像尤其好,每个人都像从生活里捞出来的。结尾我缓了好久。
四星鼓励。小成本能拍成这样已经很难得,虽然场景有限,但调度不单调,演员也都在状态。故事讲的是普通人的困境,没有卖惨也没有鸡汤。某些台词稍微直白,但情绪到了。
三星。导演显然想拍得高级,留白、长镜头、低饱和度一个不少,但有些地方只是“像高级”,情绪并没有真正流动起来。主演很稳,撑住了不少空镜。喜欢艺术片节奏的人可能更买账。
7.5/10。前半段节奏特别舒服,像慢慢把人带进一个旧梦里,细节很耐看。可惜后面开始发力时,人物关系处理得有点仓促,情绪刚起来就收住了。整体还是很有余韵,适合安静的时候看。
三星半。它不是那种一上来就抓人的片子,需要慢慢进入。前半小时我甚至有点困,后面发现那些琐碎其实都在铺情绪。最后没有爆点,却有一种轻轻落下来的难过。缺点是剪辑再紧一点会更好,现在稍微拖。