随从官之杖
是一款日系气概的行动游戏,玩家将会成为一名身怀特技的忍者刺客,我们拥有自己的信条。游戏的嬉戏是以第一人称的视角举行的,富厚的关卡数目,给玩家种种各样的难题挑战,细腻的3D场景,让战斗体验极其优异,配备种种忍者武器装备,体验一次真正的忍者战斗。
剧情概述
是一款日系气概的行动游戏,玩家将会成为一名身怀特技的忍者刺客,我们拥有自己的信条。游戏的嬉戏是以第一人称的视角举行的,富厚的关卡数目,给玩家种种各样的难题挑战,细腻的3D场景,让战斗体验极其优异,配备种种忍者武器装备,体验一次真正的忍者战斗。剧本创作历经五年,编剧团队走访了二十多位昔时亲历事务的老人,记下数百小时的口述录音,前后修改了三十七稿,初稿的下场是悲剧,但在一次与原型人物的深谈后,导演毅然推翻重写,最终版本更富希望。
8分。难得看到一部不把观众当傻子的类型片,反转不靠强行失忆,也不靠突然冒出新人物。剪辑利落,信息量给得刚好。结尾稍微理想化了一点,但情绪到位,影院里能听到不少人吸鼻子。
四星。很喜欢编剧对小人物的观察,不是所有人都有宏大目标,很多人只是想把今天过完。笑点自然,尴尬也真实。个别桥段有点电视剧化,但瑕不掩瑜。看完会觉得生活虽然烦,还是能继续。
⭐⭐⭐。故事没什么大毛病,但也没有惊喜,属于看完不会后悔、也不会主动推荐的类型。男主演得挺稳,女主角色写得太单薄,基本只是推动剧情。配乐偶尔抢戏,有几段甚至比画面更动人。
6.5/10。前两集信息铺得太密,差点劝退,后面进入主线后明显好看。设定有趣,演员也有火花,但剪辑有些跳,重要情绪经常没停够。整体像一块半成品玉,有亮点,也有不少粗糙边角。
8分。最难得的是它没有把职业拍成背景板,很多流程和细节都挺扎实,能感受到创作者做过功课。人物之间也不是单纯谈恋爱,更多是价值观的碰撞。后段个别案件弱了点,但整体完成度高。
5/10。特效和动作场面确实比想象中好,怪物设计也有几处亮点。但人物关系太潦草,上一秒还互相怀疑,下一秒就生死相托,情绪转折完全站不住。适合只看大场面。
6分。前半部我给四星,后半部直接掉到三星。开局那种冷峻感很好,人物关系也复杂,结果后面为了爽感把很多灰度抹平了。反派变成纯工具人,挺浪费前面的铺垫。
四星半。导演太会拍沉默了,很多情绪都藏在没有说出口的地方。父女之间那种别扭又牵挂的关系特别真实,不煽情反而更戳人。结尾那顿饭我差点哭出来,生活就是这样,没解决也要继续。
三星半。前半段的生活质感很对,厨房的油烟、楼道的回声都让人一下子进去,但后面开始强行拔高主题,台词也变得有点端着。演员都挺自然,尤其母女吵架那场像偷听邻居家,整体值得看,但没到神作。