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是一款融入了大宗rgp元素的地牢探险游戏,在这里你能够决议自己想要饰演的角色,决议自自身的属性,并且游戏是以roguelike为焦点打造,每一个地牢都是唯一无二的
剧情概述
是一款融入了大宗rgp元素的地牢探险游戏,在这里你能够决议自己想要饰演的角色,决议自自身的属性,并且游戏是以roguelike为焦点打造,每一个地牢都是唯一无二的影片在柏林国际影戏节首映后,被《好莱坞报道》评价为“一部用冷静镜头讲述灼热故事的佳作”,首周海内票房突破两亿,猫眼评分高达九点二分,许多观众在影评中体现被最后的长镜头感动落泪。
四星。最喜欢它对亲情的处理,没有把父母写成绝对正确,也没有把孩子拍成纯受害者。几场饭桌戏很扎心,吵得我脚趾抠地但又觉得真实。后半段稍微煽情,整体仍然诚恳。
四星半。非常喜欢结尾,既没有给观众廉价希望,也没有故意把人按进绝望里。整部片都很克制,情绪一点点堆起来。看完会沉默很久,是那种不想立刻打分的作品。
四星半。非常成熟的一部作品,叙事不炫技但很精准,什么时候给信息、什么时候留空都拿捏得好。人物关系复杂却不乱,每个人的选择都有重量。看完会想找人聊,很久没这种感觉了。
三颗星。演员表演没问题,尤其妈妈那个角色太真实了,一开口就像身边亲戚。但剧本有点太想覆盖所有家庭议题,导致每个都只点到为止。看完有共鸣,也有点疲惫。
三星半。作为类型片还算合格,该有的追逐、反转、紧张感都有,节奏也没怎么掉线。只是人物塑造太功能化,谁负责搞笑谁负责牺牲一眼就能看出来。看影院效果应该不错,在家看会打点折扣。
四星。看完有种久违的踏实感,不靠猎奇和反转,单纯把一个故事讲完整。人物之间的关系慢慢变化,很多细节都能对上。虽然节奏偏传统,但胜在真诚,适合喜欢老派叙事的人。
8分。近几年少见的舒服群像剧,没有硬塞狗血,也没有把每个人都写成工具人。最喜欢的是它允许角色犯错,不急着审判谁。缺点是支线略多,有两条线完全可以删掉,但瑕不掩瑜,看到后面会舍不得结束。
两星半。美术风格很突出,几乎每一帧都能截屏,但人物关系薄得像纸。导演太迷恋氛围,忘了让观众关心角色到底要什么。适合当视觉参考,不太适合当一个完整故事来看。
7/10。医疗线有几处挺紧张,专业细节虽然不懂,但至少看起来不像儿戏。感情线穿插得还算克制,没有抢戏。可惜后期开始重复“危机—演讲—解决”的套路,追到最后有点疲。