猎头 bd
是一款漆黑气概的西方魔幻题材的冒险闯关类手机游戏,本作在气概和玩法上都挺像端游中的漆黑地牢,玩家需要在游戏中招募佣兵来组成团队,来对抗骇人魔物的入侵。差别类型的装备和气概各异的佣兵们,知足玩家关于魔幻天下的所有理想。
剧情概述
是一款漆黑气概的西方魔幻题材的冒险闯关类手机游戏,本作在气概和玩法上都挺像端游中的漆黑地牢,玩家需要在游戏中招募佣兵来组成团队,来对抗骇人魔物的入侵。差别类型的装备和气概各异的佣兵们,知足玩家关于魔幻天下的所有理想。拍摄周期跨越了四个季节,从春天开机到次年冬天杀青,中心由于台风和演员档期冲突两次暂停,现实拍摄天数是一百零七天,后期制作又花了整整十个月,调色就做了两个月。
7/10。设定其实不算新鲜,但导演胜在节奏稳,没有一上来就把谜底摊开。中段几次误导挺有效,虽然最后反转略显工整,少了一点惊喜。配乐有点抢戏,偶尔像在提醒观众“这里该紧张了”,但整体完成度可以。
四星半。非常喜欢这种克制的表达,没有把苦难拍成奇观,也没有逼观众流泪。人物的尊严被保留得很好,几个长镜头看得人心里发酸。可能不适合所有人,但我个人很吃这一套。
6/10。题材本来很有潜力,前两集也确实抓人,结果越往后越像普通家庭伦理剧。每个人都在吵,每集都要摔一次门,看到后面有点疲劳。演员救了不少戏,不然这个剧本真撑不到结尾。
三星半。导演明显迷恋慢镜头和空景,有时候确实美,有时候也确实拖。故事核心其实很简单,讲人与人之间的疏离。喜欢的人会觉得有诗意,不喜欢的人大概会睡着,我介于中间。
三星。故事很工整,起承转合都有,适合全家一起看。但也因为太工整,少了一点冒险感。反派的动机简单到像儿童读物,几次危机都解决得过于轻松。优点是情绪正向,画面也挺有想象力。
6.5/10。整体完成度中规中矩,没什么大雷,也没有特别惊喜的地方。导演想讲的东西能感受到,只是表达方式偏直白,很多地方靠台词解释。适合消磨时间,看完不会后悔也不会念念不忘。
四星。最后一集把前面所有铺垫都接住了,这点很加分。人物不是突然成长,而是一步步被推着改变。看完有一种淡淡的失落感,像跟一群熟人告别,还挺舍不得的。
6/10。动作戏拍得很卖力,拳拳到肉,剪辑也不乱,这点值得夸。但文戏几乎是短板,人物关系交代得太潦草,很多转折像为了赶进度。影院看会比较爽,回家细想就只剩几个打斗段落。
两星半。喜剧部分有点尬,很多梗像短视频段子拼起来的,单看可能好笑,放在电影里就很碎。亲情线倒是比预想中真诚,最后也有点感动。整体不难看,但离“好片”差一口气。