陈浩民西游记
是一款玩法玩法有意思的经典仙侠类行动冒险手游,玩家可以通过游戏中的玩法来获取大宗宝石,这些宝石是可以镶嵌在装备和武器上面的,玩家镶嵌宝石的装备是可以增添属性值的,这样子装备衣着在身上就可以把属性值也附加在角色身上。
剧情概述
是一款玩法玩法有意思的经典仙侠类行动冒险手游,玩家可以通过游戏中的玩法来获取大宗宝石,这些宝石是可以镶嵌在装备和武器上面的,玩家镶嵌宝石的装备是可以增添属性值的,这样子装备衣着在身上就可以把属性值也附加在角色身上。编剧团队共六人,采访了二十七位煤矿工人及其眷属,初稿四万字历经十四次改稿,前后耗时两年零三个月,导演亲自加入人物小传撰写,每个配角都设计了至少五百字的前史。
两星半。想象力有,但完成度跟不上。世界观规则讲得含含糊糊,导致后面的牺牲和选择都缺少分量。美术概念图应该很好看,成片却有点塑料感。几位年轻演员还算有灵气,希望下次碰到更好的本子。
三星半。前半段的氛围营造很好,雨夜、旧楼、压低的对白都挺有质感,但后面为了反转而反转,人物突然变聪明又突然犯蠢。演员没问题,尤其男二很稳。整体能看,但离“神作”还差一口气。
6分。整体工业水准在线,画面、配乐、节奏都不差,可就是少了点灵魂。像一份完成度很高的作业,所有标准答案都有,但没有哪一幕让我特别记住。反派塑造稍好于主角,某种程度上还挺尴尬的。
三星半。前半段的暧昧感拍得很好,两个角色试探、退让、假装不在意,都挺有生活气。后面一旦进入正式恋爱反而普通了,像所有偶像剧都会有的误会和分手。仍然算清爽,胜在不油腻。
两星。真的很像把短视频段子拼成了一部电影,每场戏都在等一个包袱,人物没有连续性。偶尔有笑点,但笑完就空。结尾突然升华更尴尬,像考试最后硬写中心思想,太生硬。
⭐⭐⭐⭐。情绪拿捏得很好,不卖惨也不鸡血,只是静静拍一个人如何慢慢走出困境。很多生活细节特别准,比如深夜便利店的灯、出租屋里坏掉的插座。女主的表演克制又有爆发力,最后一笑真的很治愈。
三星。看之前以为会很甜,结果更多是淡淡的苦。男女主化学反应不错,很多眼神交流比台词动人。但编剧太爱安排错过,后半段反复拉扯得我有点疲惫,结局倒是还算克制。
6分吧。悬疑氛围营造得不错,雨夜、空房间、旧录音这些元素都挺有感觉,但真相揭开以后反而泄气。铺垫了半天最后落到一个比较常见的套路上,有点可惜。适合不太挑剔的观众打发时间。
7分。前面铺垫很有耐心,氛围像一根弦慢慢绷紧,等到真相揭开时虽然不算爆炸,但情理上成立。摄影很会利用狭小空间,让人喘不过气。可惜最后十分钟突然加速,几个角色的结局交代得太潦草,差点意思。