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是一款由主机游戏洛克人X移植而来的一款2D横版射击手游,游戏中有好几位角色供你选取,好比X、Zero以及AXL,游戏尚有其他追加的角色将在游戏后期上场,在游戏稚胥需要操控洛克人举行州操作,击败仇人以及boss,在游戏红寻找隐藏关卡,解锁新的装甲,施展出无限的可能。
剧情概述
是一款由主机游戏洛克人X移植而来的一款2D横版射击手游,游戏中有好几位角色供你选取,好比X、Zero以及AXL,游戏尚有其他追加的角色将在游戏后期上场,在游戏稚胥需要操控洛克人举行州操作,击败仇人以及boss,在游戏红寻找隐藏关卡,解锁新的装甲,施展出无限的可能。拟音师在录音棚里用踩碎一百多斤干玉米秆来模拟踩雪的声音,用铁链拖水泥地制造刀剑碰撞的质感,最绝的是用浸湿的毛巾抽打猪肉来体现拳拳到肉的攻击声,最终声音所有混录成杜比全景声,后围绕声道里全是细节。
两星半。题材本来很有潜力,但拍得太平了。每次冲突刚冒头就被温柔化解,像不敢真的让人物难堪。画面干净,演员也认真,可整部看下来缺少锋利感。更像一部加长公益短片。
8/10。片子最动人的地方在于它没有把失败拍成励志素材,而是承认有些努力就是不会立刻换来结果。男主那种硬撑的疲惫感太真实了。结尾没有大团圆,但有一点光,刚刚好。
8/10。前半段轻松好笑,后半段突然温柔下来,本来以为会翻车,没想到衔接得还挺顺。几处家庭戏写得特别准,不煽但很痛。缺点是部分配角太功能化,像专门出来递金句的。
三星。前面铺得挺悬,氛围也阴冷,结果最后落点偏俗,像把一个复杂问题简化成一句鸡汤。主演表现稳定,几个配角脸谱化明显。属于看时不无聊,看完想不起来太多的类型。
6分。设定挺有意思,开局也很抓人,像是要讲一个关于记忆和选择的故事。可惜中段开始反复解释规则,越讲越复杂,反而没了神秘感。结尾有点赶,很多情感线都没真正落地。
三星。亲情线比爱情线好看太多,几场父母和孩子的对话有生活味,也有刺痛感。爱情部分反而写得悬浮,误会来得莫名其妙,和好也很仓促。如果删掉一些工业化撒糖,分数还能更高。
7/10。悬疑氛围做得不错,雨夜、楼道、电话铃这些元素用得很会,前四集几乎是一口气看完。可惜结尾解释得太急,像是编剧突然赶下班,把几个关键人物的动机都压缩成了台词说明。
7/10。故事不算新鲜,还是那种创伤之后重新出发的路数,但胜在拍得真诚,没有硬煽。几场夜戏的光影很漂亮,配乐也不吵。缺点是男主的人设有点悬浮,像编剧理想中的好人,不太像现实里会遇到的人。
三星半。悬念设计一般,但情感线意外好看。主角之间那种试探和信任建立得很细,不是突然就生死相托。缺点是后期配角工具化明显,有几集像在拖时长。