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是一款攻城战争类角色饰演游戏。玩家在辽阔无垠的地图中通过一直的修炼来做到提升自我,当玩家的品级抵达一定水平的时间玩家可以找其他玩家举行pk,获胜的一方可以选择拿走敌手身上的一件装备,游戏的剧情跌荡升沉引人入胜,玩家在挑战boss乐成时有一定的几率会掉落极品的装备,玩家可以选择自己佩带也可以选择把他出售出去,价钱由玩家自己觉定。
剧情概述
是一款攻城战争类角色饰演游戏。玩家在辽阔无垠的地图中通过一直的修炼来做到提升自我,当玩家的品级抵达一定水平的时间玩家可以找其他玩家举行pk,获胜的一方可以选择拿走敌手身上的一件装备,游戏的剧情跌荡升沉引人入胜,玩家在挑战boss乐成时有一定的几率会掉落极品的装备,玩家可以选择自己佩带也可以选择把他出售出去,价钱由玩家自己觉定。音乐配乐由著名作曲家赵季平操刀,他大宗使用了湖北外地的编钟和竹笛,融合电子合成器创立出一种既古老又迷离的音色,主题曲由陈粒演唱,歌词改编自武汉民谣,那种嘶哑的嗓音与影片的湿润气质完善契合。
四星半。纪录片拍得很克制,没有把对象神圣化,而是拍出他的固执、脆弱和可爱。最打动我的是那些日常片段,比舞台上的高光更有力量。剪辑节奏很好,看完会重新理解“热爱”两个字。
四星半。太会拍暧昧了,很多时候两个人什么都没说,空气里已经全是情绪。镜头很干净,光影也舒服,没有过度糖精。唯一不满是副线篇幅太多,有几段明显是在拖集数。
三星。动画画风很舒服,背景细节丰富,角色动作也流畅。故事面向全年龄没问题,但主题表达有点直给,很多时候像在给小朋友上课。笑点不算密集,不过有几处想象力不错,带孩子看应该合适。
三星半。前半段节奏挺稳,人物关系也铺得自然,到了中后段却有点用力过猛,情绪一层层堆上去反而显得刻意。演员整体在线,几个小表情很有戏,但剧本收束得不够漂亮,看完有点意犹未尽。
三星半。前面像一杯温水,慢慢喝才尝出味道。它不急着告诉你谁对谁错,只是把一段关系的磨损摊开来。缺点是部分闪回有点重复,导演似乎不太相信观众能自己理解情绪。
5.5/10。设定开局挺抓人,可惜编剧后面明显圆不回来,只能不断加新角色、新谜团。每次快要揭晓就切走,看多了很烦。演员颜值和氛围感撑住了一部分观感,但故事如果不收束,第二季我可能不追。
7/10。节奏比预想中稳,没有一味靠反转糊弄观众,几个细节回收得还挺舒服。缺点是男主的人设太“工具人”,很多时候只是负责推进剧情。氛围营造不错,适合晚上关灯看,胆小的也能接受。
两星半。设定是我喜欢的,但执行太幼稚。角色每次遇到问题都靠巧合解决,编剧像在背后推着走。感情线也莫名其妙,从互怼到深爱只用了几场对视。美术还行,剧情真的经不起细想。
6.5/10。能看出制作挺用心,布景和服化都不廉价,但整体还是有点“用力过猛”。情绪一直往上堆,结果反而少了呼吸感。最可惜的是几个配角明明很有戏,却没给足发挥空间,像是刚起势就被收走了。