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是一款东方古典题材打造的卡牌战略养成类手游,游戏以古代神话为配景,进入游戏后玩家需要网络种种妖兽举行作育,还能自由组合搭配,打造你的专属阵容,体验神话塔防独创玩法,守卫家园,神话题材游戏画面,游戏完善的还原了种种神话故事里的神兽妖魔,轻松收整体验战略塔防战斗。
剧情概述
是一款东方古典题材打造的卡牌战略养成类手游,游戏以古代神话为配景,进入游戏后玩家需要网络种种妖兽举行作育,还能自由组合搭配,打造你的专属阵容,体验神话塔防独创玩法,守卫家园,神话题材游戏画面,游戏完善的还原了种种神话故事里的神兽妖魔,轻松收整体验战略塔防战斗。导演在选角时曾因找不到合适的晚年演员而焦虑,直到在话剧后台偶遇一位退休话剧演员,对方即兴演出了一段独白,导演就地拍板,并为他特意调解了角色设定以贴合演出气概。
三星。能看出导演想拍“成年人的无力感”,但表达有点散,很多支线开了又没收。男主演技是在线的,几场沉默戏比台词戏更有力量。整体不难看,只是离优秀差一口气,像一篇改了好几稿仍不够锋利的作文。
三星。优点是轻松、热闹,几乎没有冷场,几位演员的喜剧节奏都在线。缺点也明显,很多笑点靠误会硬撑,重复几次就疲了。感情线写得比较敷衍,像为了凑一个结局临时加上的。
四星。它对职场的描写比很多剧真实一点,没有把所有问题都简化成爽文打脸。主角也会犹豫、犯错、逃避,这点挺难得。后面感情线占比变高,我个人觉得有点拖。
7/10。节奏比想象中稳,悬疑线不靠一惊一乍,而是慢慢把人往坑里带,这点挺喜欢。问题是结尾有点太工整,像为了给观众交作业硬把所有线索解释清楚。摄影和美术很加分,雨夜的几场戏氛围绝了。
6/10。作为消遣完全没问题,作为一部作品来说又总觉得少了点灵魂。角色关系写得不差,问题在于冲突来得太直,缺少铺垫。整体像一杯温水,不难喝,但也不会记得太久。
6/10。作为消遣是可以的,至少不会无聊到睡着。但如果认真挑,问题还是一堆:节奏不均、人物扁平、结尾收得太急。就像一桌菜摆得挺好看,吃起来却少了点味道。
四星。没想到这么小的故事能拍得这么有后劲,前面像一杯温水,越喝越觉得苦。最喜欢的是没有把人物写成好人坏人的简单对立,每个人都有自己的窘迫。结尾不煽情,反而更扎心。
两星半。明明有一个挺好玩的核心创意,却被拍成了平庸的爱情童话。男女主的相遇和爱上都太快,缺少过程,只剩配乐在替他们心动。画面好看是真的,剧情像没煮熟的米饭。
8/10。属于那种越想越喜欢的片子。看的时候觉得平淡,回家路上反而开始反刍。它没有给人物贴标签,也没有简单判断谁对谁错,这点很难得。摄影很有呼吸感,城市夜景拍得既冷又温柔。