剧情概述
是一款由鬼畜界的神人面筋哥-程书林代言的科幻未来潜行生涯对抗手游,游戏接纳最为新颖的面部捕获手艺,让玩家们可以在游戏中以最为真实的视角操作面筋哥和其他的玩家一同战斗,在这片未来的末世一同拯救人,网络手艺芯片阻止智械的进攻。特效由台北公司“崛起视觉”制作,共有一百二十个特效镜头,最具挑战的是主角被车撞飞的慢行动,需要将实拍和CG合成,演员身上绑了三十个追踪点,后期用三个月才完成。
是一款由鬼畜界的神人面筋哥-程书林代言的科幻未来潜行生涯对抗手游,游戏接纳最为新颖的面部捕获手艺,让玩家们可以在游戏中以最为真实的视角操作面筋哥和其他的玩家一同战斗,在这片未来的末世一同拯救人,网络手艺芯片阻止智械的进攻。特效由台北公司“崛起视觉”制作,共有一百二十个特效镜头,最具挑战的是主角被车撞飞的慢行动,需要将实拍和CG合成,演员身上绑了三十个追踪点,后期用三个月才完成。
⭐⭐⭐ 有些桥段真的很可爱,尤其朋友之间互相拆台的部分,很像现实里的损友局。但感情线写得太童话了,矛盾解决得过于顺滑。适合心情不好时看,不用动脑,至少能获得一点轻松。
四星。最打动我的是它不急着让角色和解,有些伤害就是会留下痕迹。导演的克制很难得,很多场戏靠眼神和停顿完成。前半段稍慢,但进入人物之后就很好看,值得耐心。
三星半。属于越看越顺眼的剧,第一集有点乱,后面人物关系打开后好看不少。它的幽默感比较冷,不是所有人都会喜欢。最遗憾的是结局收得太安全,明明可以更锋利一点,最后还是软了。
三星半。男主演得很松弛,那种看似无所谓其实心里一团乱的状态挺准。故事没有强冲突,胜在生活质感。缺点是女主角色写得太薄,更多像推动男主成长的工具。
四星。动画的想象力很足,场景设计有童真也有细节,不是只靠颜色鲜艳糊弄人。故事讲友情和告别,虽然简单,但表达得很真诚。中段有点拖,小反派也偏脸谱化,不过整体完成度很高。
三星半。开头二十分钟非常抓人,冷色调和压抑空间把恐惧感拉满,可惜越往后越依赖吓一跳,反而没那么高级。女主的崩溃过程演得挺真实,几处长镜头也很有设计。结尾解释得太满,少讲一点会更毛骨悚然。
三星半。很久没看这种朴素的群像戏了,没有绝对主角,每个人都有一点戏份和一点遗憾。某些段落像纪录片,粗糙但真实。缺点是人物太多,情绪还没沉下去就切走,导致后劲差了一点。
7/10。悬疑氛围营造得不错,尤其是前两集,阴冷又压抑。可惜中后段开始依赖闪回补信息,观感有点碎。好在结局没有烂尾,虽然谈不上惊艳,但给出的答案还算诚实。
7.5/10。镜头语言很成熟,尤其室内空间的压迫感拍得特别好,几次长镜头都让人屏住呼吸。故事本身不复杂,但讲得有层次。结尾稍弱,像差了一记真正的重拳。