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是一款模拟偷袭手执行使命的FPS手游,玩家将饰演一名精英偷袭手,在游戏中每一个使命都是一个特殊的关卡,玩家在进入了使命区域之后就需要尽快找到周围适合偷袭的制高点,期待使命目的泛起后一击必杀并实时撤离。配乐由伊朗作曲家裴曼·雅茨达尼安操刀,全片只用了大提琴和萨克斯管两件乐器,大提琴代表地层的榨取感,萨克斯则吹出矿工眷属在井口等新闻时哼唱的山西民歌变调。是一款模拟偷袭手执行使命的FPS手游,玩家将饰演一名精英偷袭手,在游戏中每一个使命都是一个特殊的关卡,玩家在进入了使命区域之后就需要尽快找到周围适合偷袭的制高点,期待使命目的泛起后一击必杀并实时撤离。剪辑师孔劲蕾接纳了非线性叙事结构,将主线故事与女主角的回忆交织剪辑,通过跳切和匹配剪辑制造时间的庞杂感,全片共有四千多个镜头,平均每个镜头时长只有三秒,尤其是最后那场戏,剪辑了七十九个版本才最终定稿。。
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