我的阳光房事
是一款制作优异的封神题材的卡牌类游戏,游戏以2.5D的卡通人物模子作为基调,画风较为清奇有趣,色彩富厚但不显得夸诞,游戏中玩家需要首先去获取大宗的卡牌,明确自己要走的蹊径,以此来确立自己需要组一套什么样子的卡牌,以防铺张大宗的资源。
剧情概述
是一款制作优异的封神题材的卡牌类游戏,游戏以2.5D的卡通人物模子作为基调,画风较为清奇有趣,色彩富厚但不显得夸诞,游戏中玩家需要首先去获取大宗的卡牌,明确自己要走的蹊径,以此来确立自己需要组一套什么样子的卡牌,以防铺张大宗的资源。导演曾执导过三部现实主义题材长片,前作《小城之春》以冷静榨取的手法获平遥国际影戏展最佳导演,而新作一改以往气概,实验用超现实元素包裹底层故事,这种转变被媒体称为“从土地里长出魔幻”。
8.5分。意外地喜欢,甚至有点超出预期。它不是那种靠强刺激取胜的东西,但人物关系写得很有温度,很多地方都能看见自己生活里的影子。后半段情绪起来的时候,真的挺难顶。
7分。节奏非常快,几乎没有喘气时间,追起来很上头。但也因为太快,有些人物变化显得仓促,上一集还互相怀疑,下一集已经过命交情。娱乐性很强,逻辑党可能会皱眉。
四星。看完心情很复杂,它没有给出简单的答案,也不试图讨好所有人。很多桥段都很日常,却因为表演太自然显得特别真实。最喜欢结尾,没有大和解,也没有决裂,只是继续生活。
四星。故事其实不复杂,但胜在讲得认真,没有把观众当傻子。反派也不是纯脸谱化,能理解他的执念。动作戏不多,却很扎实,比那种全靠慢镜头耍帅的强太多。
三星。优点是轻松不费脑,适合下饭,几位配角贡献了大部分笑点。缺点也很明显,主线太弱,很多集看完跟没看差不多。结局强行把所有人配平有点无语,但作为消遣剧还算合格。
三星半。导演很懂小镇气质,潮湿的街道、熟人社会的眼神都拍出来了。案件本身不算复杂,但胜在人物有灰度。最后一集有点仓促,几个线索收得太快,不过整体仍然值得一看。
四星。节奏慢但不闷,像一杯温吞的茶,刚开始没味道,越到后面越苦。导演对空间的使用很妙,一个小房子拍出了很多层关系。结尾没有强行升华,我反而觉得很高级。
两星。看得出来想拍成爽片,但爽点铺得太散,打戏剪得稀碎,关键情节还总靠巧合推动。演员已经尽力了,可剧本实在不给空间。最大优点是时长不长,至少没有折磨太久。
两星。最大的问题是悬浮,角色住着大房子说自己普通,遇到困难也像过家家。职场线更离谱,项目靠主角一句灵感就解决。演员颜值在线,画面也亮堂,但完全没有代入感。