胡桃ちゃんに逝かせてもらう
是一款唯美和风二次元妖怪手游,身为灵契者的玩家,需要在人、妖、鬼、灵四族并立的异闻天下中,在八大试炼之地中探索友情羁绊,成为并肩作战的同伴。闯荡古朴秘境,邂逅妖灵百怪,更有后宫宅邸Live2D女神和全CV剧情相伴,让你在体验激燃的战斗之余,享受不肝不氪的萌趣一样平常。百种灵契搭配,多样的妖灵阵容,足以让你开发出自己的专属套路。以契之名,在此回应我的召唤!
剧情概述
是一款唯美和风二次元妖怪手游,身为灵契者的玩家,需要在人、妖、鬼、灵四族并立的异闻天下中,在八大试炼之地中探索友情羁绊,成为并肩作战的同伴。闯荡古朴秘境,邂逅妖灵百怪,更有后宫宅邸Live2D女神和全CV剧情相伴,让你在体验激燃的战斗之余,享受不肝不氪的萌趣一样平常。百种灵契搭配,多样的妖灵阵容,足以让你开发出自己的专属套路。以契之名,在此回应我的召唤!摄影指导曾凭《路边野餐》拿下金马奖最佳摄影,这次他大宗使用变形宽银幕镜头配合柔光滤镜,让西南湿润的空气在画面中爆发朦胧光晕,矿灯与月光交织的夜景戏,光比控制在1:8的极端规模。
三星半。作为续集算稳,没有完全重复前作,也没有为了升级而乱加设定。人物之间的默契还在,笑点也保留了。只是新角色存在感有点弱,反派更像任务。情怀分会多给一点,老观众应该能看得挺开心。
6/10。特效比预期好,怪物设计也有辨识度,不是随便糊弄。但故事太标准模板,几乎每一步都能猜到。主角团分工像游戏职业配置,缺少真实互动。爆米花属性够,惊喜不足。
8分。没想到会这么好看,类型片外壳里包着很扎实的人物关系。反派不是脸谱化坏人,主角也有软弱和犹豫,这点很难得。动作戏剪得干净,不靠乱晃糊弄,影院看应该更爽。
三星。悬念设置还行,每集结尾都能让人点下一集,但追到最后会发现很多坑填得一般。编剧很会制造期待,却不太会兑现期待。演员加分,不然我可能中途就弃了。
四星。美术风格太喜欢了,复古但不堆砌,颜色和构图都很有辨识度。故事本身不复杂,甚至有点老派,但导演拍出了童话和现实交界的感觉。缺点是反派太单薄,像功能性障碍物。依然值得为了画面看一遍。
三星。看得出来制作很用心,服化道和布景都在线,演员也基本贴脸。但剧情推进太依赖巧合,关键人物总是在最方便的时候出现。作为下饭剧不错,认真追会有点累,因为逻辑经不起细想。
四星半。演员之间的化学反应太难得了,不是靠夸张表演,而是那种一递眼神就知道彼此在想什么的默契。故事不新,但讲得细腻,很多小桥段会让人会心一笑。看完心情变柔软。
两星半。不能说难看,就是太安全了,所有情节都在预期之内,像按模板生成的合家欢。小演员很可爱,几段家庭戏也有温度,但导演不太敢往深处拍,最后只剩一碗温水。
四星半。看完最大的感受是舒服,导演很相信观众,不急着解释,不急着煽情。很多情绪都藏在眼神和停顿里。故事其实很简单,但拍出了时间流过人的感觉。适合一个人安静看。