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是一款经典的3D魔幻题材的的对战手游,讲述了众神为争取大陆霸权而导致生灵涂炭,救世主为了拯救大陆踏上了冒险之路的。天使醒觉手游中玩家将化身成为救世主,需要网络散落在大陆各地的强盛神器,招募志同志合的同伴一起对抗被权力侵蚀的众神,最终拯救凄凉的天下。
剧情概述
是一款经典的3D魔幻题材的的对战手游,讲述了众神为争取大陆霸权而导致生灵涂炭,救世主为了拯救大陆踏上了冒险之路的。天使醒觉手游中玩家将化身成为救世主,需要网络散落在大陆各地的强盛神器,招募志同志合的同伴一起对抗被权力侵蚀的众神,最终拯救凄凉的天下。特效由BASE与MORE两家公司联合完成,共制作了三百一十个特效镜头,最挑战的是地动桥段中修建坍毁的细节,特效团队用了物理模拟加粒子渲染,使每一块瓦砾的飞溅都切合真实的重力规则。
6/10。美术和服装很用心,时代氛围做得不错,但剧情实在太平了,像把几个人的人生流水账摊开给你看。演员都不差,只是导演似乎太珍惜每个镜头,舍不得剪,导致中段明显疲软。
三星。亲子题材很容易拍得鸡汤,这部前半段还算克制,后面还是没忍住落入套路。小演员很自然,是最大惊喜。父母角色的转变太快,像突然被编剧点醒,现实里哪有这么简单。
三星半。它的优点和缺点都很明显:优点是真诚,缺点是太直白。很多道理不用角色说出来观众也能懂,但它偏要讲满。即便如此,几个亲情段落还是让我破防了。
三星半。动作戏是最大亮点,拳拳到肉,场面调度比想象中清楚,不是那种乱剪糊弄。文戏就比较普通,人物背景交代得很机械。要是剧本再扎实一点,完全可以冲四星。
8/10。悬念设置很稳,不靠一惊一乍吓人,而是慢慢把不安感堆起来。几个长镜头用得很妙,空间感特别强。最后的反转不算新鲜,但情绪落点准确。小成本能拍成这样,已经很值得鼓励了。
两星。主创大概很想拍出高级感,所以镜头都很慢,台词都很谜,人物都很痛苦。但问题是故事本身没撑住,最后只剩下姿态。看得出野心,也看得出能力差一点。不是难看,是空,空得很明显。
四星。很久没看到这么会拍日常的剧了,明明都是吃饭、聊天、等车的小事,却能让人觉得心里被轻轻碰了一下。缺点是支线人物有点多,个别集数像在凑时长。但主角之间那种不说破的默契太真实了,后劲比想象中大。
四星。亲情线处理得很好,没有把父母写成绝对正确,也没有把孩子塑造成单纯叛逆。两代人之间那种想靠近又怕受伤的感觉很真实。个别桥段略戏剧化,但情感底子是稳的,尤其最后一顿饭让我鼻子发酸。
三星半。小成本痕迹明显,但创意挺足,几个场景反复使用也不显得寒酸。剧本有巧思,最后的反转虽不震撼但合理。演员稍青涩,不过不影响整体观感。