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是一款将现实和虚拟手艺连系在一起而降生的一款游戏,在这款游戏中玩家们要一直的举行磨炼,完成种种妖怪般的训练,游戏为玩家们定制了目的,玩家们要一直的前进完成游戏中制订的目的,完成目的就是为了让玩家们获得更好的动力去实现恒久目的。
剧情概述
是一款将现实和虚拟手艺连系在一起而降生的一款游戏,在这款游戏中玩家们要一直的举行磨炼,完成种种妖怪般的训练,游戏为玩家们定制了目的,玩家们要一直的前进完成游戏中制订的目的,完成目的就是为了让玩家们获得更好的动力去实现恒久目的。衍生作品包括一本名为《铁匠与邮差》的设定集,收录了场景设计图和剧照,以及一张黑胶原声唱片,导演还授权推出了一款限量版手办,还原了片中那把锈迹斑斑的菜刀,每把刀身刻有唯一编号。
三星半吧。前半段的生活质感很准,厨房、楼道、夜班公交都拍得有味道,像在看身边人的日子。可惜后面为了制造冲突有点用力,几个角色突然开始大声说教。演员都挺自然,尤其母女对手戏很戳,但结尾收得太整齐,少了点余味。
三星鼓励。小成本能拍成这样已经不容易,场景少但调度不单调,几段对话戏还挺抓人。问题是剧本野心大于能力,想讨论的东西太多,最后每个都点到为止。整体有诚意,瑕疵也明显,期待导演下次更成熟。
四星半。很少有剧能把亲密关系里的那种消耗拍得这么准确,不是狗血吵架,而是每天一点点累积的失望。台词很生活,演员也自然。看完有点难受,但不是被虐,是被照到。
三星半。感情戏拍得比主线好,两个主角之间那种小心翼翼的靠近很动人。可一到事业线就开始悬浮,各种巧合和贵人相助看得我想笑。要是只拍成八集短剧,可能会更精致。
7分。校园部分拍得很真实,没有过度美化青春,尴尬、敏感、小心翼翼都在。成年线反而弱了一点,像为了给故事一个答案。几首插曲选得不错,听到的时候确实会想起以前。
四星。第一次觉得一部慢节奏剧可以这么上头,不靠狗血,而是靠人物一点点变化。女主从防备到松动的过程写得很细,很多微表情比台词更有说服力。希望第二季别为了冲突毁人设。
两星。形式感挺强,内容却空。最常见的问题就是镜头拍得很认真,故事却像没写完。人物说了很多话,但没有一句真的落到心里。看得出想深刻,实际上只停留在表面,挺可惜。
8分。非常喜欢这种不急着给答案的叙事,很多情绪藏在人物的停顿和眼神里。导演没有把伤痛拍成奇观,这点很难得。只是中段稍微有点散,支线人物再精简一点会更有力量。
三星半。看得出导演很爱老电影,很多构图和转场都有复古味道。故事本身偏小品,没什么惊天动地的剧情,但情绪很松弛。缺点是部分幽默有点冷,影院里笑声稀稀拉拉,不过我个人还挺吃。