脱光
是一款古风二次元轻回合手游。游戏在回合制基础上,融入即时、战略游戏理念,立异设计了即时瞬发的神器技系统,不肝不累的意见意义玩法,力争泛起一款差别于古板回合制,适合年轻人的轻回合手游。游戏以晋江仙侠故事为天下观,接纳古风唯美的美术气概,加入二次元特色ADV多分支剧情玩法,打造线人一新的游戏视觉文化。
剧情概述
是一款古风二次元轻回合手游。游戏在回合制基础上,融入即时、战略游戏理念,立异设计了即时瞬发的神器技系统,不肝不累的意见意义玩法,力争泛起一款差别于古板回合制,适合年轻人的轻回合手游。游戏以晋江仙侠故事为天下观,接纳古风唯美的美术气概,加入二次元特色ADV多分支剧情玩法,打造线人一新的游戏视觉文化。拍摄地选在甘肃张掖的七彩丹霞和内蒙古阿拉善的沙漠滩,剧组花了一个月时间寻找那片被风蚀出的自然迷宫,外地政府特批了;で呐纳阍市,牧民们还提供了骆驼和羊群作为自然道具,整部影片没有使用任何绿幕。
8/10。动作设计干净利落,没有那种晃到头晕的剪辑,拳拳到肉很过瘾。剧情简单但够用,主角的孤独感也拍出来了。反派稍弱,像是为了最后一战才存在。总体是合格又爽的商业片。
四星半。很成熟的一部作品,镜头、表演、剪辑都服务于情绪,没有炫技。主角的孤独感拍得特别准,不是没人陪,而是无法被理解。看完会有点闷,但这种闷是值得的,像胸口压了一块石头。
8分。黑白影像不是噱头,反而让情绪更集中。每个构图都很讲究,但不炫技,服务于人物的孤独感。中间有一段稍显拖沓,不过结尾把前面的沉默都收回来了,余味很长。
两星。营销说得太神,结果正片很普通。悬念铺了一堆,最后解答却很廉价,像考试前临时编答案。演员也被台词拖累,人人都在说漂亮废话。唯一可夸的是配乐,至少气氛没全垮。
三星。喜剧部分有几处真的笑出声,尤其是配角的反应很自然,不是硬抖包袱。但煽情桥段太满,音乐一起来就知道要哭了,反而削弱了真诚感。作为周末放松片合格,别抱太高期待。
四星。看完有种被轻轻拍了一下肩膀的感觉,不激烈,但很温暖。它讲的是很普通的失去和重新开始,却没有廉价鸡汤。女主的表演特别稳,哭戏不多,但每次眼眶一红都很准。
四星半。最喜欢的是它把失败拍得很温柔。不是所有努力都会开花,也不是所有遗憾都需要被弥补,但人还是可以继续往前走。几场平淡的对话比大哭大喊更有力量,后劲挺足。
四星。片子有一种旧旧的质感,不是复古摆拍,而是真的让人想到小时候的街巷和午后。导演很会拍声音,风扇、脚步、远处广播都让空间活起来。剧情略淡,但情绪浓。看完像做了一个不太清晰的梦。
四星。群像里每个人都不是完美好人,这点挺难得。导演没有急着审判,而是把选择摆出来让观众自己难受。节奏有一点压抑,但完成度很高,属于看完想找人聊的片。